Sorti en 1984 sur Amstrad CPC, Fruity Frank (édité par Kuma Software) était un jeu vidéo de réflexion dans lequel on incarnait un homme récoltant bananes, cerises ou poires et devant éviter des monstres fruitiers. A l’aide d’un joystick ou du clavier, il fallait se déplacer dans les niveaux en ramassant le maximum de fruits, le but du jeu étant de réaliser le meilleur score avec 3 vies au compteur. Le héros possédait comme seule arme un trognon de pomme, permettant d’éliminer les ennemis. Une fois les 7 tableaux passés, on revenait au premier niveau mais la difficulté s’accélérait.

Fruity Frank, le jeu vidéo

Captures d’écran du jeu